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About IT/리뷰 및 회고6

글또 10기를 마치며 하는 회고 글또를 시작하기 전.잠시 시간을 되돌려, 작년 10월 9일에 썼던 나의 글을 다시 읽어보았다. 글또 10기에 참여하게 된 이유와 어떤 방식으로 활동할지에 대한 다짐이 담긴 글이었다. 그때 내가 적었던 참여 이유를 다시 정리하자면, 단순한 개념 정리에 그치지 않고 좀 더 의미 있는 기술 블로그를 만들고 싶었고, 일회성에 그치지 않는 꾸준한 글쓰기 습관을 만들고 싶었다. 여기에 더해, 다른 개발자들과 건강하게 교류할 수 있다면 더할 나위 없겠다고 생각했었다. 주된 목적이 글쓰기였기에 기술 블로그에 글을 올리는 데 더 집중했었다. 네트워킹은 그저 "기회가 되면 조금 해볼까?" 정도로만 생각했기에, 돌이켜보면 더 많은 교류를 하지 못한 점이 아쉽기는 해도 그것이 후회로 남지는 않았다. 애초에 그게 주된 목표는 .. 2025. 3. 30.
[도서 리뷰] 소프트웨어 엔지니어 가이드북 이 책을 읽게 된 이유최근 들어 커리어에 대해 깊이 고민하는 시간이 많아졌다. 단순히 ‘어떤 기술을 배워야 하는가’에서 나아가, ‘어떻게 커리어를 발전시켜야 하는가’, ‘소프트웨어 엔지니어로서 지속적으로 성장하려면 어떻게 해야 하는가’에 대한 궁금증이 커졌다. 이런 고민을 하고 있는 내게 이 책이 길잡이가 되어줄 것 같은 기대감이 있어 읽게 되었다. 이 책은 단순히 기술적 성장뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어로서 어떻게 살아가야 하는지에 대한 인사이트를 제공한다. 좋은 코드를 작성하는 방법 같은 기술적인 내용도 있지만, 더 거시적인 관점에서 개발자로서 일을 잘하는 방법을 안내한다.물론 이 책에서 다루는 많은 사례는 미국을 기반으로 하지만, 한국에서도 비슷하게 적용되는 부분이 많다고 느꼈다. 한국에서도 미국.. 2025. 2. 1.
2024년 돌아보기 들어가며..2024년 한 해를 돌이켜보니 참 많은 일들이 있었다. 사실 회고를 하기 전까지는 정말 강렬했던 사건들 외에는 기억이 거의 나지 않았고, 심지어는 어떤 기억이 23년이었는지 24년이었는지 헷갈릴 때도 있었다. 내 삶을 돌아보는 행위 자체가 꽤나 중요하다고 느꼈고, 이렇게 글로 정리하는 회고가 나에게 큰 의미를 남긴다고 생각한다.개인적으로 보통 년 단위의 회고에서는 월별로 기억나는 이벤트를 정리하고, 총평을 남기는 정도였다. 하지만 글또에서 다양한 사람들이 적은 각자만의 다채로운 회고를 보면서, 이번에는 키워드를 중심으로 회고를 남겨보려고 한다.  P처럼 살아보기 시즌 2..본래 파워 J였기 때문에, 연 단위 계획부터 월간, 주간, 일 단위 계획까지 세우는 편이었었다. 이렇게 살아보니 22년도 .. 2025. 1. 5.
2024년 4분기 돌아보기 3분기 회고 recap4분기를 회고하기에 앞서, 3분기 회고에서 무엇을 이야기 했었는지 되돌아보았다. 4분기 액션 아이템들운동 외 다른 취미 만들기:어쩌다 보니 레고를 시작하게 되었다. 소소하게 만드는 재미가 있으나 비용이 많이 드는 단점이 있다. 또 다른 취미를 찾아봐야겠다.일과 생활의 분리:퇴근 후 회사 업무나 슬랙 확인을 자제하였다. 확실히 피로감이 줄었고, 업무에 대한 집중력도 향상된 것 같다.글또 활동 잘 해보기:현재까지 패스 없이 글 제출하기에 성공했고, 다른 활동도 1회 참여했다.사실 4분기동안 위 액션 아이템을 잘 지키기 위해 체크 리스트를 만들어 중간에 확인하거나 하지는 않았다. 어쩌면 액션 아이템 보다는 4분기를 임하는 마음가짐에 가까웠을지도 모르겠다는 생각이 든다. ‘4분기에는 이렇게.. 2024. 12. 30.
안녕한 스프린트를 위하여: 실무 경험과 개선 사례 들어가며.다양한 회사와 많은 팀들이 개발 방법론 중 하나로 스프린트 개발 방법론을 사용합니다. 대부분의 기술 블로그에서 스프린트 개발 방법론의 장점에 대해 소개를 하고 있는데요, 일반적인 스프린트 장점 소개에서 벗어나 실제 경험을 중심으로 이야기해 보려 합니다.   스프린트를 경험하다.도입 배경팀에서 제로 투 원으로 MVP부터 beta 서비스를 개발하는 데에 스프린트 방법론을 사용하였습니다. Mvp를 빠르게 출시하여 고객의 반응을 확인하고 개선하기 위해 스프린트 방법론을 도입하였는데요, 이 방법론에 대해 잘 모르는 분들이 있을 수 있어 간단히 알아보고 넘어가겠습니다. 스프린트란 무엇?스프린트는 애자일 개발 방법론에서 사용되는 용어로, 짧은 주기 (1주~4주)로 프로젝트를 나누어 집중적으로 작업하는 방식입.. 2024. 11. 10.
글또 10기를 시작하는 다짐글. 또, 3분기 회고 들어가며.다짐 글을 쓰게 된 계기는 아주 사소했다. 글또에 참여했던 사람들의 글을 보니 첫 다짐 글을 쓴 경우, 그렇지 않았던 경우보다 글쓰기 활동을 더 잘 할 수 있었다는 회고 글을 많이 보았기 때문이다. 물론, 본격적인 기술적 아티클을 쓰기 전 시간을 벌기 위한 글일 수도 있지만.  기술 블로그 그리고 글또를 하게 된 이유.글또가 궁금한 사람들을 위해 간단하게 설명하자면, 글또는 글 쓰는 또라이가 세상을 바꾼다는 뜻을 가진, 글 쓰는 개발자들의 모임이다. 이 모임에 참여하게 된 이유는 엄청나게 많지만, 가장 중요했던 이유는 글쓰기 습관 만들기에 강제성을 부여하고 싶었기 때문이다. 글또에는 상당한 수준의 예치금이 있으며, 2주에 한 번 글을 포스팅하지 않으면 예치금이 차감되는 시스템 덕분에, 강제성이 .. 2024. 10. 9.